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Al principio, la industria del juego y la industria del entretenimiento eran dos círculos que querían permanecer en su propio carril. Sin embargo, un incidente interesante ocurrió a fines del año pasado y cambió lentamente esta situación. (ᥱ: ᥲᥣgᥙ́ᥒ ᑲᥲᥣᥙrძ᥆ ᥴ᥆ᥒ ᥲіrᥱs ძᥱ gᥲᥒძᥱsᥲ ძᥱᑲі᥆́ һᥲᥴᥱr ᥲᥣg᥆) 

En ese momento, era el período de inventario de fin de año. Todas las principales plataformas estaban celebrando eventos de fin de año. Uno de los eventos más llamativos fue la selección de los rankings más populares del año en las distintas plataformas.

En los últimos años, este sería el campo de batalla de los fans de varios artistas y celebridades. Todos estaban haciendo todo lo posible para entrar en las clasificaciones y tratar de hacer que sus ídolos se clasificaran más alto. Sería mejor si pudieran obtener el primer lugar en la clasificación.

Sin embargo, esto cambió significativamente el año pasado. La razón inicial fue que los fanáticos de una celebridad popular por alguna razón se pelearon con los fanáticos de un jugador popular. (ᥱ: ᥲһ~ ᥣ᥆s sіᥒ ᥴᥱrᥱᑲr᥆s) 

Cierto fanático popular afirmó que la industria del juego era un círculo de nicho. A los que les gustaban los juegos eran los otakus. Les dijeron a los fanáticos de la industria del juego que se mantuvieran en su pequeño círculo y no se avergonzaran.

Tal excusa se extendió rápidamente en el círculo de jugadores, enojando por completo a los fanáticos. Ya que dijiste que somos un círculo de nicho, te dejaré ver el poder de combate de un círculo de nicho.

Por lo tanto, esa noche, los fanáticos del círculo de juegos respondieron de inmediato. Votaron directamente a los tres jugadores populares de eSports en el círculo de juegos para el primer, segundo y tercer lugar en las distintas plataformas. (ᥱ: ᥣᥱs ᥎᥆ᥣᥲr᥆ᥒ ᥣᥲ rᥲᥒ𝖿ᥣᥲ Σ (੭ु ຶਊ ຶ)੭ु⁾⁾ ) 

Esta acción alarmó a todos los fans de los distintos artistas del ranking. A sus ojos, estos rankings de popularidad eran el campo de batalla de su industria del entretenimiento. ¿Por qué la industria del juego entró para unirse a la diversión? Si la posición de su ídolo fuera realmente robada por algunos jugadores de eSports, perderían la cara.

Por lo tanto, los fanáticos de varias celebridades trabajaron juntos para sacar a algunos jugadores de eSports de la clasificación. Esto se convirtió inmediatamente en una batalla entre los fanáticos de la industria del entretenimiento y los círculos de juegos.

En ese momento, nadie se dio cuenta de cuán grande era el círculo de juego. Por lo tanto, todos pensaron que el círculo de jugadores definitivamente perdería esta batalla.

Al principio, las cosas fueron como esperaban. Después de que los fanáticos de varias celebridades se unieran para luchar, las clasificaciones se reorganizaron rápidamente. Aunque los tres jugadores de eSports no habían caído de la clasificación, sus clasificaciones eran cada vez más bajas.

Justo cuando los fanáticos de varias celebridades celebraban colectivamente su inminente victoria, a las nueve de la noche, las diversas comunidades de jugadores, Tieba y otros círculos lanzaron un anuncio. Para proteger la dignidad del círculo de juego, los jugadores estaban dispuestos a responder a la batalla.

Luego, arrojaron a los tres concursantes nuevamente entre los tres primeros en solo unas pocas horas, incluso ampliando la brecha entre ellos y el cuarto lugar.

Después de eso, no importa cuán duro trabajaron los fanáticos de varias celebridades, no pudieron cerrar la brecha. En cambio, permitieron que los fanáticos del círculo de juegos mantuvieran esta ventaja hasta el final del evento. En respuesta a esta situación, los fanáticos de varias celebridades se mostraron enojados e impotentes. Gritaron que no querían aceptar este resultado, pero fueron refutados por los fanáticos del círculo de juegos que dijeron: "No estés en la clasificación si no puedes permitirte perder". (ᥱ: ᥱs ᥎ᥱrძᥲძ 𝗍ᥲᥒ𝗍᥆ ᥴ᥆m᥆ ȷᥙgᥲძ᥆rᥱs ᥴ᥆m᥆ ᥴᥱᥣᥱᑲrіძᥲძᥱs һᥲᥴᥱᥒ ძіs𝗍іᥒ𝗍ᥲs, ᥒ᥆ ⍴᥆r mᥱᥒ᥆s ⍴rᥱᥴіᥲr ᥲ ᥲmᑲ᥆s, ⍴᥆r ᥱȷᥱm⍴ᥣ᥆ ⍴᥆r mᥙᥴһ᥆ 𝗊ᥙᥱ mᥱ gᥙs𝗍ᥱᥒ ᥣ᥆s ȷᥙᥱg᥆s ᥒ᥆ ᥣᥱ ᥎᥆ᥡ ᥲ gᥲᥒᥲr ᥲ ᥲᥣgᥙіᥱᥒ 𝗊ᥙᥱ ᥣᥣᥱ᥎ᥲ ȷᥙgᥲᥒძ᥆ ᥲᥒ̃᥆s ᥱᥒ ᥱᥣᥣ᥆s, ᥣ᥆ mіsm᥆ 𝗊ᥙᥱ ᥲᥴ𝗍ᥙᥲr ᥒ᥆ ⍴᥆ძrі́ᥲ һᥲᥴᥱrᥣ᥆ ᥴ᥆m᥆ ᥱᥣᥣ᥆s) 

Por lo tanto, una escena anormalmente extraña sucedió al final del evento de este año. Las personas que estaban de pie en las distintas plataformas para recibir las clasificaciones anuales eran en realidad tres jugadores de eSports. Esta era una escena que nadie había imaginado antes. De hecho, sucedió frente a ellos.

Esto hizo que muchas personas vieran la inmensidad de la industria del juego. Al mismo tiempo, también vieron el enorme valor comercial de la industria del juego. Sin embargo, la estructura actual de la industria del juego estuvo controlada durante mucho tiempo por unas pocas grandes empresas de juego. Por lo tanto, aquellos que querían entrar hacía tiempo que habían perdido la iniciativa.

Sin embargo, la habilidad de los capitalistas era que siempre podían encontrar una manera de exprimir los beneficios. Pronto, pensaron que, dado que no podían obtener una parte del mercado de juegos, irían al círculo de fanáticos del juego para obtener una parte.

Bajo tales circunstancias, se estableció el proyecto de programa de variedades sobre juegos de eSports.

La idea del equipo de producción era encontrar un grupo de jugadores profesionales de eSports y un grupo de celebridades que jugaran bien para participar en la selección. Al final, formarían un equipo de ensueño de celebridades y desafiarían a los equipos de celebridades extranjeras.

Por lo tanto, no se trataba solo de un programa de variedades, sino también de una competencia internacional amateur de eSports. Por lo tanto, esta selección de candidatos fue especialmente importante. Sus habilidades de juego tenían que ser muy buenas.

Aunque He Meng también estaba mirando este programa de variedades, valoró aún más los efectos posteriores de este programa.

Si los artistas pudieran desempeñar un papel clave en esta competencia, no solo ganarían una gran gloria y popularidad, sino que también serían valorados por la Plataforma Canguro y obtendrían sus recursos.

Por lo tanto, si las habilidades de juego de Yu Han fueran buenas, He Meng podría permitirle enviar un currículum para intentarlo. (ᥱ: ᥣᥲ mᥱძіᥲ ᥴᥲgᥲ ⍴ᥲrᥲ 𝗊ᥙᥱ һᥲgᥲᥒ ᥙᥒ᥆s ȷᥙᥱg᥆s ᥆ᥣі́m⍴іᥴ᥆s ᥱᥒ𝗍rᥱ gᥲmᥱr ᥡ ᥴᥱᥣᥱᑲrіძᥲძᥱs ȷᥲȷᥲᥲȷ) 



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 𝚂𝚒 𝚎𝚗𝚌𝚞𝚎𝚗𝚝𝚛𝚊 𝚊𝚕𝚐ú𝚗 𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛, 𝚑𝚊𝚌𝚎𝚛𝚕𝚘 𝚜𝚊𝚋𝚎𝚛 𝚎𝚗 𝚕𝚘𝚜 𝚌𝚘𝚖𝚎𝚗𝚝𝚊𝚛𝚒𝚘𝚜 𝚙𝚊𝚛𝚊 𝚚𝚞𝚎 𝚙𝚞𝚎𝚍𝚊 𝚜𝚘𝚕𝚞𝚌𝚒𝚘𝚗𝚊𝚛𝚕𝚘 𝚊 𝚕𝚊 𝚋𝚛𝚎𝚟𝚎𝚍𝚊𝚍 。・:*:・(✿◕3◕)❤

 
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